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17:28, 2. Aug. 2018 Toto ist ein beliebtes Lagerspiel das perfekt zum Abendprogramm passt. Egal ob im Haus oder draussen, bei diesem Spiel werden alle miteinbezogen und können ihre Fähigkeiten in der Gruppe oder alleine unter Beweis stellen.
[[Datei:Toto-Spielplan.jpg|miniatur|Toto-Spielplan]]
== Erklährung ==
Das Toto besteht aus verschiedenen, kleineren Wettkämpfen. Die Kinder werden im Voraus von der Spielleitung in 3-5 gleich starke Gruppen eingeteilt. Als Wetteinsatz erhält am Anfang jede Gruppe 15 Sugus. Jeder Gruppe wird ein Leiter zugeteilt, der für die Gruppe verantwortlich ist.
Nun beginnen die Wettkämpfe. Nach dem erklärt wurde, wie der Wettkampf aussieht, wird bekannt gegeben, wer gegen wen spielt. Dies kann je nach Spiel ein Einzelkampf oder ein Gruppenwettkampf sein
Anschliessend entscheidet sich jede Gruppe, auf welchen Kämpfer oder Gruppe sie setzen wollen. Es wird auf denjenigen gesetzt, der ihrer Meinung nach dieses Spiel gewinnen wird. Ist einer der Wettkämpfer aus der eigenen Gruppe, so muss auf diesen gesetzt werden. Ebenfalls bestimmen sie den Wetteinsatz (Menge der Suguse), den sie setzen möchten. Das Minimum ist 1 Sugus, das Maximum ist die Menge Sugus, die die Gruppe besitzt. Der Wetteinsatz wird in einem Gruppeneigenen Becher auf ein Blatt mit Raster gestellt, um so zu zeigen, auf welche Gruppe man setzt. Gewinnt derjenige, auf den sie gesetzt haben, so erhalten sie die doppelte Menge Sugus zurück. Hat man die Wette verloren, so verliert man auch den gesamten Wetteinsatz.
Die Gewinner am Schluss des Totos ist diejenige Gruppe, welche am meisten Sugus hat.
== Wettkämpfe ==
''Hier eine Auswahl einiger Wettkämpfe. Die Liste kann beliebig ergänzt werden. Pro Stunde Spiel können ca. 5 Wettkämpfe ausgetragen werden. Bei der wahl der Wettkämpfe sollte darauf geachtet werden, dass alle Gruppen ca. gleich stark zum zuge kommen und zwischen Gruppen und Einzelwettkämpfen abgewechselt wird.''
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=== Einzelwettkampf ===
'''Apfel essen'''
Ein Apfel wird in ein Wasserbad gelegt und muss vom TN rundum angebissen werden. Der schnellere Gewinnt.
'''Sugus an Schnur'''
Der TN muss möglichst schnell ein Sugus an einer Schnur mit dem Mund hochziehen ohne dabei die Hände zu benützen.
'''Dose halten'''
Der TN muss möglichst lange eine Dose aus dem ausgestrecktem Arm halten.
'''Trinken'''
Der TN muss möglichst schnell einen Schoppen leer trinken.
'''Büchsen schiessen'''
Der TN muss möglichst viele Büchsen / Becher mit wenigen schüssen umschiessen.
'''Guezli Essen'''
Der TN muss in einer bestimmten Zeit mehr Guezli (Bärentazen, Armeeguezli) als der Gegener essen.
'''Kartenturm'''
Der TN muss in einer Zeit einen möglichst hohen Kartenturm bauen.
'''Zeitungsreissen'''
Aus einem Zeitungsblatt muss ein möglichst langer Streifen gerissen werden.
'''Flieger basteln'''
Der TN bastelt einen Flieger, der möglichst weit fliegt.
'''Wattefussball'''
Auf einem Tisch liegt ein Wattestück. An jedem ende steht ein TN mit einem Strohhalm. Wer das Wattestück über die gegnerische Tischkannte blässt, hat gewonnen.
'''Springseilen'''
Der TN muss in einer Zeit möglichst viel mal Springseilen.
'''Puzzle'''
Der TN muss ein kleines Puzzle lösen.
'''Bibelstellen suchen'''
Der TN muss einzelne Bibelstellen suchen.
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=== Gruppenwettkampf ===
'''Mikado Turm'''
Die TN müssen mit den Mikadostäben in der vorgegebenen Zeit einen möglichst hohen Turm mit Mikadostäben bauen.
'''PingPongball-Stafette'''
Die TN müssen in einer Stafette einen Parcour absolvieren mit einem Löffel auf dem ein PingPong Ball ist, der nicht runterfallen darf.
'''Schuhturm'''
Die Gruppe muss in einer gewissen zeit einen Möglichst hohen Turm mit ihren eigenen Schuhen bauen.
'''Suche'''
Die Gruppe muss möglichst schnell einen gewissen Gegenstand, der auf dem Lagerplatz versteckt ist, finden.
'''Guezli essen'''
Die Gruppe muss möglichst viele Guezli in einer gewissen Zeit in den Mund stopfen.
'''Kegeln'''
Die TN müssen mit einem Ball möglichst viele Kegel um schmeissen. Jeder hat eine bestimmte Anzahl Würfe.
'''Löffel durch Kleider'''
Die Gruppe muss möglichst schnell einen Löffel an einem Faden durch die Kleider schlaufen.
'''Huckepack-Rennen'''
Stafette im Huckepack möglichst schnell absolvieren.
'''Luftbalons unter Kleider'''
Die Gruppe muss unter Zeitvorgabe einer einzelnen Person möglichst viele aufgeblasene Luftballone unter die Kleider stopfen, so dass sie von alleine halten und nicht Platzen
'''Stab hinlegen'''
Der Gruppe wird ein Stab auf die Finger gelegt, der danach auf den Boden gelegt werden muss, ohne das ein TN den Stab nicht mehr berührt.
'''Ringe werfen'''
Die Gruppe muss möglichst viele Ringe über einen Hering werfen.
'''Wassertransport'''
Die Gruppe muss möglichst viel Wasser mit Schwämmen vom einen Ort zum anderen Transportieren.
'''Garette Stafette'''
Die Gruppe macht eine Stafette mit Garetten.
'''Blachenschlauch'''
Die Gruppe muss möglichst schnell einen Blachschlauch aus 2 Blachen knüpfen und als ganze Gruppe hindurch.
'''Spielbendel'''
Die ganze Gruppe muss möglichst schnell durch einen Spielbändl steigen.
'''Zeitungsturm'''
Die Gruppe muss in einer Zeit einen möglichst hohen Turm aus Zeitungen bauen.