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Toto

907 Bytes hinzugefügt, 21:39, 14. Nov. 2018
Bild hizugefügt beim Spiel "TN Ankleben"
[[Datei:Toto-Spielplan.jpg|miniatur|Toto-Spielplan]]
== Erklährung Erklärung ==
Das Toto besteht aus verschiedenen, kleineren Wettkämpfen. Die Kinder werden im Voraus von der Spielleitung in 3-5 gleich starke Gruppen eingeteilt. Als Wetteinsatz erhält am Anfang jede Gruppe 15 Sugus. Jeder Gruppe wird ein Leiter zugeteilt, der für die Gruppe verantwortlich ist.
Nun beginnen die Wettkämpfe. Nach dem erklärt wurde, wie der Wettkampf aussieht, wird bekannt gegeben, wer gegen wen spielt. Dies kann je nach Spiel ein Einzelkampf oder ein Gruppenwettkampf sein.
Anschliessend entscheidet sich jede Gruppe, auf welchen Kämpfer oder Gruppe sie setzen wollen. Es wird auf denjenigen gesetzt, der ihrer Meinung nach dieses Spiel gewinnen wird. Ist einer der Wettkämpfer aus der eigenen Gruppe, so muss auf diesen gesetzt werden. Ebenfalls bestimmen sie den Wetteinsatz (Menge der Suguse), den sie setzen möchten. Das Minimum ist 1 Sugus, das Maximum ist die Menge Sugus, die die Gruppe besitzt. Der Wetteinsatz wird in einem Gruppeneigenen Becher auf ein Blatt mit Raster gestellt, um so zu zeigen, auf welche Gruppe man setzt. Gewinnt derjenige, auf den sie gesetzt haben, so erhalten sie die doppelte Menge Sugus zurück. Hat man die Wette verloren, so verliert man auch den gesamten Wetteinsatz.
== Wettkämpfe ==
''Hier eine Auswahl einiger Wettkämpfe. Die Liste kann beliebig ergänzt werden. Pro Stunde Spiel können ca. 5 Wettkämpfe ausgetragen werden. Bei der wahl Wahl der Wettkämpfe sollte darauf geachtet werden, dass alle Gruppen ca. gleich stark zum zuge Zuge kommen und zwischen Gruppen - und Einzelwettkämpfen abgewechselt wird. "TN" steht jeweils für Teilnehmer.''
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'''Büchsen schiessen'''
Der TN muss möglichst viele Büchsen / Becher mit wenigen schüssen Schüssen umschiessen.
'''Guezli Essen'''
'''Wattefussball'''
Auf einem Tisch liegt ein Wattestück. An jedem ende Ende steht ein TN mit einem Strohhalm. Wer das Wattestück über die gegnerische Tischkannte blässt, hat gewonnen.
'''Springseilen'''
'''Kegeln'''
Die TN müssen mit einem Ball möglichst viele Kegel um schmeissenumschmeissen. Jeder hat eine bestimmte Anzahl Würfe.
'''Löffel durch Kleider'''
'''Luftbalons unter Kleider'''
Die Gruppe muss unter Zeitvorgabe einer einzelnen Person möglichst viele aufgeblasene Luftballone unter die Kleider stopfen, so dass sie von alleine halten und nicht Platzenplatzen.
'''Stab hinlegen'''
'''Spielbendel'''
Die ganze Gruppe muss möglichst schnell durch einen Spielbändl Spielbändel steigen.
'''Zeitungsturm'''
Die Gruppe muss in einer Zeit einen möglichst hohen Turm aus Zeitungen bauen.
[[Datei:Toto TN Ankleben.jpg|miniatur|TN Ankleben]]
'''TN Ankleben'''
 
Die Gruppe muss einen Teilnehmer mit Klebeband an eine Türe kleben, so dass dieser von sich aus 60 Sekunden lange hält. Alle dies es innerhalb der Zeitvorgabe schaffen, sind Gewinner. Achtung: Dieser Wettkampf ist zwar sehr lustig, aber nicht ungefährlich. Aussenstehende erfahrene Leiter müssen beobachten dass kein Würge-Effekte auftreten und auch kein Blut zu sehr gestaut wird. Auch bei der Wahl des Klebebandes und der Türbeschaffenheit ist Vorsicht geboten. Nur Klebebänder verwenden, welche sich rückstandsfrei lösen lassen und nur Türen verwenden, welche durch die Klebebänder nicht beschädigt werden. Nur leichte Teilnehmer "ankleben", schwerere könnten das Türscharnier beschädigen. Die Türe nicht öffnen, während der Teilnehmer an der Türe hängt.
[[Kategorie:Spiel]]

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