Lagerthema: Unterschied zwischen den Versionen

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43 Bytes hinzugefügt ,  13. November 2018
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Als Grundlage zu jedem Lager, sei es auch noch so kurz, sollte ein Lagerthema stehen. Hier einige Ideen als Sammlung
Als Grundlage zu jedem Lager, sei es auch noch so kurz, sollte ein Lagerthema stehen. Hier einige Ideen als Sammlung.


Teils lassen sich einige Themen eher im Haus oder als Zeltlager durchführen. Auch der Ort des Lagers kann das Thema beeinflussen. So ist ein Survival-Thema besser auf einem abgelegenen Lagerplatz durchzuführen.
Teils lassen sich einige Themen eher im Haus oder als Zeltlager durchführen. Auch der Ort des Lagers kann das Thema beeinflussen. So ist ein Survival-Thema besser auf einem abgelegenen Lagerplatz durchzuführen.
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== Sammlung ==
== Sammlung ==
'''0816'''


Besser als 0815...
'''20 Stunden-Lager'''


'''20h-Lager'''
Eher für ältere TN. Der Tagesrhythmus wird auf 20 Stunden gesetzt. So gibt es 8 Tage in einer Woche und die Nacht "wandert" nach und nach durch den Tag. Wohl nur für Hauslager. Erfordert viel Planung!


Eher für ältere TN. Der Tagesrhythmus wird auf 20h gesetzt. So gibt es 8 Tage in einer Woche und die Nacht "wandert" nach und nach durch den Tag. Wohl nur für Hauslager. Erfordert viel Planung!
'''Verkehrte Welt'''
 
Vorzugsweise in kurzen Lagern. Alles wird verkehrt durchgeführt. Nachtgames am Tag, Nachtessen am Morgen, Brot und Müesli am Abend usw.


'''Ägypter'''
'''Ägypter'''
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'''Disney'''
'''Disney'''


Eher für Jüngere TN. Jeder Tag kommt eine andere Figur(en) aus dem Hause Disney. Die TN erleben danach einen spannenden Tag mit Ihnen.
Eher für Jüngere TN. Jeder Tag kommt eine andere Figur(en) aus dem Hause Disney. Die TN erleben danach einen spannenden Tag mit ihnen.


'''Dschungelbuch'''
'''Dschungelbuch'''
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'''Eidgenossen'''
'''Eidgenossen'''


Die TN sind in Kantone unterteilt. Sie befinden sich kurz vor dem Zusammenschluss, das Ziel des Lagers ist, dass sie sich unter den Kantonen am besten auf den Zusammenschluss vorbereiten (z.B. am meisten Gold besitzen). Der Abschluss des Lagers (Bunter Abend) bildet der Rütlischwur.
Die TN sind in Kantone unterteilt. Sie befinden sich kurz vor dem Zusammenschluss, das Ziel des Lagers ist, dass sie sich unter den Kantonen am besten auf den Zusammenschluss vorbereiten (z. B. am meisten Gold besitzen). Der Abschluss des Lagers (Bunter Abend) bildet der Rütlischwur.


'''Expedition XY'''
'''Expedition XY'''


Ähnlich wie Indiana Jones, nur unter anderem Namen und man ist nicht so stark eingeschränkt. Die TN müssen einer Hauptperson helfen, einen Schatz zu heben und müssen dafür Schritt für Schritt z.B. Kartenfragmente sammeln.
Ähnlich wie Indiana Jones, nur unter anderem Namen und man ist nicht so stark eingeschränkt. Die TN müssen einer Hauptperson helfen, einen Schatz zu heben und müssen dafür Schritt für Schritt z. B. Kartenfragmente sammeln.
 
'''Flugzeugabsturz'''
 
Massentauglichere Form von Survival. Man kommt an einen Ort, wo man ein Camp aufbauen muss, je nach dem mit beschränkten Mitteln. Bei Bedarf kommen Survivaltechniken zur Anwendung. Der Knackpunkt ist die Einbettung in eine sinnvolle Story.


'''Globi'''
'''Globi'''
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'''Indianer'''
'''Indianer'''


Die TN erleben ein (Zelt-)Lager bei den Indianern.
Die TN erleben ein (Zelt-) Lager bei den Indianern.


'''In geheimer Mission'''
'''In geheimer Mission'''
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'''Königreichlager'''
'''Königreichlager'''


Ein Lager zum Thema "Nicht wie bei Räubers". Die Kinder sind alle Königskinder, die verschiedene Aufgaben erfüllen müssen, z.B. ein verlorenes Kind wieder finden, wie Mr. X...
Ein Lager zum Thema "Nicht wie bei Räubers". Die Kinder sind alle Königskinder, die verschiedene Aufgaben erfüllen müssen, z. B. ein verlorenes Kind wieder finden, wie Mr. X...


'''Mafia'''
'''Mafia'''


Die TN sind in Sippen (Familien) aufgeteilt, die sich bekämpfen. Es geht darum möglichst viel Geld anzuhäufen, auch unethische Methoden wie Diebstahl werden toleriert. Als Lagerabschluss kann das Geld verbrennt werden, ohne es zuvor auszuzählen. Dazu passt ein Input, was wirklich zählt im Leben.
Die TN sind in Sippen (Familien) aufgeteilt, die sich bekämpfen. Es geht darum möglichst viel Geld anzuhäufen, auch unethische Methoden wie Diebstahl werden toleriert. Als Lagerabschluss kann das Geld verbrennt werden, ohne es zuvor auszuzählen. Dazu passt ein Input, was wirklich zählt im Leben.
'''Wilder Westen'''
Die TN sind in Gruppen eingeteilt, mit dem Ziel möglichst viel Geld anzuhäufen. Prinzip und Ablauf siehe Mafia.


'''Maya'''
'''Maya'''
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'''Pfahlbauer'''
'''Pfahlbauer'''


Bei Zeltlagern bietet es  sich an, die Zelte auf Plattformen zu bauen. Geeignetes Thema um Tiere auf dem Lagerplatz zu halten. Verschiedene Aktivitäten in Richtung Selbstversorgung möglich, z.B. Kartoffeln ausgraben (natürlich nach Absprache mit einem Bauer) etc. Anspruchsvolles Lagerthema.
Bei Zeltlagern bietet es  sich an, die Zelte auf Plattformen zu bauen. Geeignetes Thema um Tiere auf dem Lagerplatz zu halten. Verschiedene Aktivitäten in Richtung Selbstversorgung möglich, z. B. Kartoffeln ausgraben (natürlich nach Absprache mit einem Bauer) etc. Anspruchsvolles Lagerthema.


'''Pipi Langstrumpf'''
'''Pipi Langstrumpf'''
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'''Sherlok Holmes'''
'''Sherlok Holmes'''


Die TN erleben mit Sherlock Holmes und seinem treuen Gefährten Dr. Watson eine Fall. Zuerst geniessen die TN's ein Tag Detektivausbildung, bei der sie Spuren lesen und Angriffstechniken üben. Danach lösen sie gemeinsma über die ganze Woche einen Fall. Dabei finden sie jeden Tag Hinweise, müssen Spuren nachgehen (Schnitzeljagdt), Zeugen befragen (OL) oder Verdächtige beschatten (Mr. X).  
Die TN erleben mit Sherlock Holmes und seinem treuen Gefährten Dr. Watson eine Fall. Zuerst geniessen die TNs ein Tag Detektivausbildung, bei der sie Spuren lesen und Angriffstechniken üben. Danach lösen sie gemeinsma über die ganze Woche einen Fall. Dabei finden sie jeden Tag Hinweise, müssen Spuren nachgehen (Schnitzeljagdt), Zeugen befragen (OL) oder Verdächtige beschatten (Mr. X).  


'''Siedler'''
'''Siedler'''
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'''Survival'''
'''Survival'''


Eher für ältere TN. Geeignet für Kurzlager. Man Trekkt durch eine möglichst einsame Region und wendet Survivaltechniken (Essensbeschaffung, Biwakieren ohne Hilfsmittel usw.) an. Erfordert eingehende Vorbereitungen der Leiter, auch mit Fachliteratur.
Eher für ältere TN. Geeignet für Kurzlager. Man trekkt durch eine möglichst einsame Region und wendet Survivaltechniken (Essensbeschaffung, Biwakieren ohne Hilfsmittel usw.) an. Erfordert eingehende Vorbereitungen der Leiter, auch mit Fachliteratur.


'''Verkehrte Welt'''
'''Flugzeugabsturz'''


Vorzugsweise in kurzen Lagern. Alles wird verkehrt durchgeführt. Nachtgames am Tag, Nachtessen am Morgen, Brot und Müesli am Abend usw.
Massentauglichere Form von Survival. Man kommt an einen Ort, wo man ein Camp aufbauen muss, je nach dem mit beschränkten Mitteln. Bei Bedarf kommen Survivaltechniken zur Anwendung. Der Knackpunkt ist die Einbettung in eine sinnvolle Story.


'''Weltreise'''
'''Weltreise'''
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'''Wikinger'''
'''Wikinger'''


Wenn mehrer Gruppen zusammen kommen treffen sich diese zum "Wikinger-Thing". Jede Gruppe ist ein eigener Wikingerstamm. Gemeinsam bauen sie ein Schiff, kämpfen im [[Geländespiel]] um die Seeherrschaft und messen sich gegenseitig mit Wikinger-Spielen.
Wenn mehrere Gruppen zusammen kommen treffen sich diese zum "Wikinger-Thing". Jede Gruppe ist ein eigener Wikingerstamm. Gemeinsam bauen sie ein Schiff, kämpfen im [[Geländespiel]] um die Seeherrschaft und messen sich gegenseitig mit Wikinger-Spielen.
 
'''Wilder Westen'''
 
Die TN sind in Gruppen eingeteilt, mit dem Ziel möglichst viel Geld anzuhäufen. Prinzip und Ablauf siehe Mafia.


'''Zeitreise'''
'''Zeitreise'''
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